4岁女儿一句话,老爸做出游戏让前世情人当主角

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2018-11-20

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  这深刻揭示了中华优秀传统文化对当代中国继续前进的重要作用。文物是中华民族悠久历史和灿烂文化的实物见证,蕴含着一个民族特有的精神价值、思维方式和创造力、生命力、想象力,是中华民族的精神标识和国家的“金色名片”。保护好文物就是保存历史,让人民群众记得起历史沧桑,看得见岁月留痕,留得住文明根脉,为后世子孙传承历史记忆,用文明的力量助推发展进步,为凝聚民族共识、实现中华民族伟大复兴中国梦提供精神文化支撑。

  

  

  

  

  

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由独立游戏工作室CausalBitGames制作的像素横版动作游戏《BattlePrincessMadelyn》(暂译《战斗公主玛德琳》)预计在12月6日于PS4、XboxOne、NS、Steam平台推出。 玩家将扮演年轻的公主,和宠物小狗共同拯救被恶魔诅咒的家人们。 看似很王道的经典RPG游戏,其实是由一位7岁女孩MadelynObritsch和其父亲Christopher的工作室携手制作。

女儿提供游戏内的所有创意元素,父亲就顺手将她的概念实体化。 当时4岁的Madelyn随口跟我说我想和Greenhead对战(CAPCOM于1989年推出的《魔界村》反派角色)我以为他只是想要玩那个游戏,没想到他回答我想要当里面的角色。 我便把我自己的工作放在一边,画出我女儿穿上《大魔界村》勇者盔甲的模样。 你盔甲想要什么颜色?,女儿就回答粉红色吧。 虽然感觉很像在做《大魔界村》的二次创作,但父女俩讨论的越来越热烈,《BattlePrincessMadelyn》的整体架构也越来越清晰。

Christopher便创立CausalBitGames工作室,自己负责视觉和音效设计,并邀请旧识DavenBigelow担任程序设计,妻子Angelina担任财务管理,女儿Madelyn则是掌管一切的大老板。

CausalBitGames成员(图片截自:工作室官网)《BattlePrincessMadelyn》在2017年在Kickstarter上开始募资,原始目标是6万加币,最后却达到超出募资款项的三倍,在2018年2月结束前几小时以20万加币作收。

回到游戏本身,故事描述年轻的公主Madelyn为了拯救自己受恶魔诅咒的双亲和王国,和自己的鬼魂宠物狗Fritzy一起奋斗。 玩家可以选择节奏快速、以打斗为主的街机模式和较为完整的故事模式,游戏共有5个主要舞台,10种关卡,破完其中一项关卡后可随时返回收集道具。

游戏元素丰富加上精致的像素美术、音效等,《BattlePrincessMadelyn》能让人再次沉浸经典RPG游戏的醍醐味,游戏将在12月6日于PS4、XboxOne、NS、Steam平台上市。